Travailler en étroite collaboration avec l'équipe GD et la direction créative pour concevoir les systèmes de jeu, en alignement avec la vision et les objectifs du projet.
Assurer la cohérence et l'intégration harmonieuse des mécaniques de jeu.
Piloter la mise en oeuvre et l'amélioration des systèmes de jeu en coordonnant les efforts d'une équipe pluridisciplinaire (programmeurs gameplay, animateurs, artistes UI, ingénieurs du son).
Rédiger des documents de game design clairs, afin d'en faciliter la compréhension et l'exécution.
Garantir le respect des délais et des objectifs en s'appuyant sur les méthodologies agiles / scrum en vigueur chez Arkane.
Identifier de manière proactive les problématiques de gameplay et d'équilibrage, et proposer des solutions innovantes et pertinentes.
Collaborer activement avec l'équipe QA tout au long du développement, des premiers playtests internes aux étapes de certification, afin de garantir la qualité et la stabilité des sys-tèmes de jeu.
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