Atlantis Studio recherche un ou une Level Designer pour rejoindre l&039;un de nos projets en cours : un jeu non annoncé développé sous Unreal Engine 5. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l&039;équipe Prog et Art. $Missions Concevoir et alimenter le Level Design en adéquation avec les contraintes de design et de production du projet Participer à l&039;amélioration des outils d&039;édition du Level Design Prototyper des idées de gameplay, les tester en conditions réelles et itérer rapidement selon les retours de l&039;équipe et des playtests Participer à l&039;établissement du Design, écrire et maintenir la documentation Design
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