Description du poste
Tu rejoindras l’équipe Build & Orchestration, qui fait partie du groupe IT Games & Studios (ITG&S). Cette équipe distribuée et multidisciplinaire regroupe des administrateurs système, des développeurs, et des ingénieurs DevOps. Ensemble, ils soutiennent et font évoluer l’infrastructure et les services qui alimentent les pipelines de développement de jeux utilisés par les studios Ubisoft dans le monde entier.
En tant qu’ingénieur DevOps, tu contribueras à des services évolutifs, fiables et performants qui ont un impact direct sur la production des jeux. Ce poste allie opérations système et développement, en collaboration avec plusieurs équipes de production dans l’organisation.
Missions principales :
1. Exploiter, maintenir et améliorer notre infrastructure d’orchestration de builds
2. Collaborer avec les équipes de production pour soutenir leurs pipelines et outils personnalisés
3. Supporter des applications basées sur Linux, travailler dans des environnements Kubernetes
4. Développer et faire évoluer des services backend pour optimiser la distribution des builds
5. Concevoir et maintenir des scripts pour automatiser les tâches de maintenance courante et garantir la fiabilité du système
6. Analyser en profondeur des bases de code ou des pipelines CI/CD pour résoudre les problèmes efficacement
7. Résoudre des problèmes sur l’ensemble de la stack, de l’infrastructure jusqu’à l’application
8. Mettre en place des solutions d’observabilité et de monitoring
9. Promouvoir l’automatisation et les bonnes pratiques DevOps tout au long du cycle de développement
10. Participer à une rotation d’astreinte globale
Qualifications
Expériences :
11. Expérience dans l’exploitation d’infrastructures Linux en production
12. Expérience avérée en gestion de Kubernetes et de pipelines CI/CD
13. Habitude du travail dans des équipes internationales et pluridisciplinaires
Compétences techniques :
14. Excellente maîtrise de Linux, Kubernetes, Terraform, Ansible/Chef
15. Expérience avec les outils de monitoring comme Prometheus, Grafana, ELK, OpenTelemetry
16. Bonne maîtrise de langages comme Python, C# ou Go
17. Expérience concrète des pratiques CI/CD et de l’automatisation
18. Solides compétences en communication, résolution de problèmes et travail en équipe
Les + :
19. Expérience dans l’industrie du jeu vidéo ou dans des systèmes de distribution de contenu à grande échelle
20. Connaissance des outils GitOps comme ArgoCD ou Flux
21. Connaissances sur les environnements Windows et macOS
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