Description du poste
Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Engine Programmer – Animation (F/H/NB) passionné.e par les défis techniques et créatifs, avec une solide expertise en programmation et une compréhension profonde de l’animation dans le jeu vidéo.
L'engine programmer- Animation travaillera au sein d'une équipe de production AAA (projet encore non annoncé).
Ce rôle est essentiel et consiste à soutenir les équipes moteur et animation dans la création et la livraison d’une animation que haute qualité.
Responsabilités :
* Concevoir, développer et implémenter des fonctionnalités d'animation dans notre moteur de jeu in-house, en utilisant les langages de programmation C++, C# et Python.
* Collaborer avec l'équipe animation, et notamment le Directeur Technique Animation, pour intégrer efficacement les mécanismes d'animation dans le jeu, en tenant compte des exigences créatives et techniques.
* Travailler sur l'éditeur de jeu et dans les outils pour faciliter la création et l'édition d'animations, en veillant à une expérience utilisateur fluide et intuitive.
* Programmer et optimiser les automates d'animation. Mettre en œuvre, maintenir et gérer les technologies embarquées telles que les solutions procédurales, basées sur la physique et les systèmes d’IK.
* Participer à des sessions de brainstorming et de planification avec l'équipe de développement pour discuter des choix techniques et créatifs.
* Assurer le suivi des productions en cours, en garantissant le respect des délais et des normes de qualité.
* Collaborer avec l'équipe R&D pour intégrer les nouvelles technologies et les nouveaux outils dans le moteur de jeu, en facilitant la transition entre la recherche et le développement.
* Rester attentif aux tendances actuelles et futures de la technologie et des solutions d'animation.
Qualifications
* Diplôme en informatique, en génie logiciel ou dans un domaine connexe, ou expérience équivalente dans le développement de jeux vidéo.
* Solide expérience en programmation notamment en C++, avec une compréhension approfondie des principes de la mémoire, de la logique algorithmique et des mathématiques appliquées.
* Connaissance pratique des moteurs de jeu et des pipelines de production, avec une aptitude à comprendre les besoins et les défis spécifiques à la production de jeux vidéo.
* Capacité à travailler dans un environnement de code existant, en effectuant régulièrement la maintenance et l'optimisation du code.
* Compétences en communication et en collaboration, avec la capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe multidisciplinaire et à échanger des idées avec des créatifs et des développeurs.
* Capacité à travailler en anglais afin de pouvoir communiquer de manière efficace au sein d'une équipe internationale
Informations supplémentaires
* Contrat: CDI
* Lieux: poste basé à Bordeaux – France
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