Mission principale :
Améliorer le système de génération de procédural sur un jeu AA
Missions et activités du poste :
Mise en place d'une documentation sur les systèmes mit en place
Développer un système de génération procédural sur Unreal
Participer activement, avec le second technical artist, au support de la production en développant le cas et échant des outils ou solutions techniques
Champ d'autonomie et de responsabilité :
Travail en binôme avec un Technical artist. Grande autonomie demandée. Vous serez un renfort indispensable pour notre équipe. En lien direct avec le directeur artistique.
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