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Tools programmer assistant - f/h/nb

Montreuil
Ubisoft Paris Studio
Game designer
Publiée le 14 mars
Description de l'offre

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur. Il est aujourd’hui à la tête de licences comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris collabore également sur des projets entre studios et travaille sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.


Description du poste

* Intervenir sur le développement d'outils d'édition du projet en assistant le lead programmer.
* Comprendre, documenter et proposer des pistes d'amélioration concernant les outils et les systèmes du projet.
* Programmer de façon claire et structurée, en respectant les exigences de performance, de maintenance et de compatibilité.
* Tester minutieusement les fonctionnalités développées pour assurer une expérience utilisateur optimale.
* Collaborer avec l'ensemble des corps de métier (game designers, artistes, programmers, etc.) afin de faire en sorte que les contraintes outils soient bien intégrées dans les différentes fonctionnalités du projet.


Qualifications

* Vous disposez d'une formation en informatique idéalement orientée vers le jeu vidéo.
* Vous êtes à l'aise en C++.
* Vous êtes à l’aise en anglais.
* Vous êtes rigoureux.se, autonome et aimez collaborer en équipe.
* Vous disposez d'une bonne proactivité et d'une bonne créativité.


Éléments supplémentaires

* Une expérience avec un moteur de jeu comme Unity 3D ou Unreal Engine.
* Une expérience avec un langage de scripting.
* Une affinité avec le modding de jeux vidéo.


Informations supplémentaires

* Comment préparer ma candidature chez Ubisoft Paris Studio ?

Dans un premier temps, lisez attentivement la description du poste afin de mettre en avant vos expériences et compétences pertinentes. Un CV personnalisé et détaillé peut vous permettre de vous démarquer.

Lettre de motivation ou pas ? Nous préférons quelques lignes expliquant votre intérêt pour le stage/l’alternance plutôt qu’un long texte générique.

Comment se déroule le processus de recrutement ? Si votre candidature est retenue, vous serez contacté·e par notre équipe Campus pour un échange téléphonique, puis un entretien visio via Teams avec votre tuteur·trice de stage. Il est possible que vous passiez un cas pratique ou échangiez avec votre prochain·e n+2 et des collègues.

Je ne connais pas le secteur du jeu vidéo. Ai-je ma place chez Ubisoft ?

Tout dépend du poste. En revanche, Ubisoft recherche avant tout des personnes passionnées par leurs métiers et le divertissement, même si la connaissance du secteur peut être attendue pour certains postes comme Game Designer, Gameplay Programmer ou Marketing.

Comment sont accompagnés les Trainees ?

Notre équipe Campus accompagne les stagiaires tout au long de leur expérience. Suivi RH de proximité et intégration à la Studio Academy pour réussir et grandir à nos côtés.

Je suis en situation de handicap, comment postuler ?

Toutes nos équipes recrutement ont été sensibilisées au handicap. Vous pouvez postuler via notre plateforme Smartrecruiters en joignant votre CV et votre lettre de motivation. Si vous avez besoin d'une adaptation, précisez-le lors de votre candidature et/ou contactez l’équipe Mission Handicap par mail (Boost@Ubisoft.com). Consultez également le guide pour mieux comprendre le processus de candidature et nos actions pour la diversité et l’inclusion.

#J-18808-Ljbffr

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