Gameplay Architect - Projet non annoncé - F/H/NB, Montreuil
Montreuil, France
Description du poste
En tant qu’Architect Gameplay, vous serez sous la responsabilité du Lead Programming Architect et en étroite collaboration avec l’équipe Gameplay du jeu.
Vous trouverez ci-dessous plus de détails sur vos principales missions :
* Être le point de contact principal de l’équipe Gameplay pour accompagner les Gameplay Programmers dans les choix techniques.
* Prendre en charge des chantiers techniques complexes liés au Gameplay, touchant différents métiers de la production (IA, 3C, UI, etc.).
* Supporter l’équipe technique en partageant votre expertise et en les accompagnant tout au long de la production pour garantir la meilleure qualité du jeu.
* Former les autres programmeurs du projet et initier des actions pour avoir un impact positif sur l’ensemble du studio.
* Posséder une solide expérience en Gameplay Programming, idéalement en C++.
* Avoir des connaissances techniques transverses (IA, 3C, UI, etc.).
* Être confiant(e) dans votre capacité à accompagner l’équipe Gameplay et à influencer positivement les décisions techniques.
* Idéalement, avoir une bonne connaissance de l’industrie du jeu vidéo et avoir contribué à la sortie de plusieurs jeux.
* Être autonome, proactif(ve), et à l’aise en communication.
* Avoir un bon niveau d’anglais, à l’oral comme à l’écrit.
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