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Senior animator gameplay - h/f/nb - projet non annoncé

Montpellier
Ubisoft
Publiée le 1 décembre
Description de l'offre

Description du poste

Pourquoi nous avons besoin de toi :

Viens renforcer une petite équipe de conception sur un projet non annoncé avec une équipe Senior.

Ce que tu feras :

Création et intégration des animations gameplay

1. Produire et intégrer des animations gameplay (combat, locomotion, traversal) avec un haut niveau de réactivité et de lisibilité,
2. Adapter les animations aux contraintes du gameplay : réactivité, lisibilité, timing.

Développement des systèmes d’animation orientés gameplay

3. Participer au prototypage et au polish des systèmes d’animation jusqu’à la version finale.
4. Contribuer au développement des animations Main Character & NPC (combat, comportements).

Collaboration inter-équipes

5. Travailler en étroite collaboration avec :Game Designers pour garantir lisibilité et intention du gameplay.Programmeurs gameplay pour intégration technique, optimisation et débogage.

Optimisation et qualité

6. Tester et itérer les animations pour garantir performance et cohérence.

Ton futur environnement de travail :

7. Petite Équipe basée à Montpellier
8. Collaboration avec des seniors spécialisés.
9. Outils d'animation : Maya,

Qualifications

Compétences clés pour ce poste

Techniques :

10. Solide background animation (partage tes meilleurs animations via Ta DemoReel).
11. Maîtrise de MAYA
12. Expérience sur des animations de combats et ou de créatures.
13. Confort avec moteurs de jeu et systèmes d’animation.

Fiabilité & Ownership

14. Tu comprends les contraintes projets pour délivrer dans les délais de production.
15. Tu es proactif·ve : tu pousses la qualités de tes rendus jusque dans leur contexte en jeu.

Team spirit et Mentoring

16. Tu sais donner et recevoir des feedbacks avec tes pairs et partager les bonnes pratiques.
17. Tu restes ouvert.e aux feedbacks: révisions DA, rééquilibrages gameplay, optimisation moteur, etc.
18. Tu comprends les besoins des autres équipes et les contraintes techniques pour avoir les meilleures rendues dans le jeu.
19. Tu sais partager avec des profils juniors

Ce qui fera ton succès

Ta capacité à raconter une histoire à travers tes animations

20. Ton sens du détail… et ton expertise pour savoir où concentrer tes efforts.
21. Ta vision artistique, tout en restant pragmatique et orienté gameplay.
22. Ta manière d’élever les autres artistes autour de toi.

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