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Engine programmer - projet non annoncé - f/h/nb

Montreuil
Ubisoft
Publiée le 23 novembre
Description de l'offre

Job Description

* Participer à la gestion du pipeline de création des personnages et des animations au sens large,
* Apporter du support aux équipes en charge des personnages et des animations via la création et la maintenance de différents outils,
* Concevoir, développer, maintenir, faire évoluer et optimiser différentes composantes logicielles coté Engine,
* Exécuter certains développements bas niveau liés à l'optimisation, la mémoire, le débug, le temps réel, le multi-threading ou le support des différentes plateformes,
* Identifier de façon proactive les risques ou obstacles techniques afin de générer des solutions pour les dépasser,
* Proposer des choix de technologies et/ou d'architectures pour le projet,
* Faire de la veille technologique pour rester à la pointe des avancées dans l’industrie du jeu vidéo.

Qualifications

* Expérience significative dans la programmation 3D temps réel avec du multi-threading,
* Expérience avancée dans l'un ou plusieurs des domaines suivants : systèmes d'animation, mouvements de personnages joueurs ou non-joueurs, gestion de la physique (personnages ou environnement), pipelines liés à la création de personnages ou de cinématiques,
* Maîtrise du c++, forte capacité à débuguer du code, et à se plonger dans des bases de code complexes,
* Solides notions en mathématiques et algorithmique 3D,
* Autonomie, rigueur, dynamisme et excellent relationnel,
* Maitrise de l'anglais professionnel.

C'est un plus:

* Connaissance du moteur Unreal Engine,
* Connaissance d'outils, de méthodes de production et de pipelines modernes utilisés dans le développement de jeux vidéo,
* Connaissance de logiciels liés à l'animation ou au rigging comme Motion Builder ou Maya,
* Connaissance d'autres langages comme C# ou Python.


Additional Information


Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à :

* De la flexibilité dans vos horaires et la possibilité de travailler à distance jusqu’à deux jours par semaine, dans les conditions prévues par la charte Ubisoft ;

* 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (éligibilité restreinte aux profils de citoyennetés européennes) ;

* Notre plateforme interne de e-learning pour enfin vous former sur les outils dont vous aviez tant besoin ;

* Notre ludothèque où vous pourrez emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ;

* Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.

Et après 1 an ?

* Vous avez un plan de carrière et d’évolution établis avec votre manager ainsi que des objectifs clairs qui vous permettront de progresser chaque année ;

* Vous avez rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laser… Ou vous avez créé le vôtre !

* Vous profitez de votre pause déjeuner d’1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour vous balader dans le bois de Vincennes ;

* Vous attendez avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ;

* Vous êtes devenu·e imbattable au babyfoot, à l’escalade, Just Dance ou à Boomerang Fu ;

* Vous avez dévalisé la braderie interne pour compléter votre collection de goodies et jeux Ubi (parce qu’on n’en a jamais assez).

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Check out this guide to help you with your application, and learn about our actions to encourage more diversity and inclusion.

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