Rattaché au service BE software, vous aurez pour mission de développer et maintenir des outils sous Unreal Engine 5. Ces outils seront utilisés par les équipes pédagogiques afin de créer le monde virtuel et les contenus pédagogiques. Vous serez amené à travailler en collaboration avec des développeurs et des graphistes et devrez donc prendre en compte les contraintes techniques de chacun.
Vous serez amené à travailler sur les activités suivantes:
* Recueillir le besoin interne ;
* Analyser l’existant ;
* Développer des outils et interfaces utilisateur sous Unreal Engine 5 ;
* Former les utilisateurs ;
* Rédiger de la documentation utilisateurs.
Les compétences techniques requises sont:
* Connaissance du C++ y compris les concepts avancés ;
* Maîtrise de la gestion mémoire manuelle (allocation / désallocation) ;
* Connaissance du moteur Unreal Engine, idéalement en version 5 ;
* Capacité à comprendre et s’approprier rapidement le code existant ;
* Capacité à travailler dans des équipes hétérogènes (développeurs et graphistes) ;
* Autonomie dans la recherche de solutions techniques.
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