2 à 3 ans d’expérience en modélisation 3D Connaissance approfondie des logiciels : Alias et Rhinoceros 3D (modélisation surfacique) 3DS Max (logiciel principal utilisé) et Blender (modélisation polygonale) Bonus : Photoshop, VRAY, HDR Light Maîtrise de l’anglais = atout supplémentaire Rigueur et capacité à s’intégrer dans une équipe
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