Les équipes d'Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu. Sur un projet open world et sous la responsabilité du Lead Environment Artist, vos missions seront d'assister l'équipe sur différentes missions :
- En binôme avec un Level Designer, vous aurez la responsabilitéde plusieurs lieuxdu jeu avec intégration, composition et débug de scènes de haute qualité en respectant la Direction Artistique et les contraintes techniques du moteur.
- Apprentissage etmaîtrise des outils internes liés au world building (Editeur de terrain, Outils procéduraux)
- Développement de l'expérience du joueur en collaboration avec les designers (Level, Mission, Lighting, Réalisation) en étant proactif.ve etforce de proposition.
- Possibilité de s'occuper d'une partie des assets liésà votre environnement en collaboration avec la props team.
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