Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu ! Que diriez-vous de rejoindre les équipes de production d'Ubisoft, sur l'un des jeux de nos studios Mobiles ?
Champions Tactics est un jeu de stratégie dark fantasy au tour par tour où vous constituez une équipe de figurines uniques pour affronter d'autres joueurs en ligne dans des batailles tactiques intenses.
Champions Tactics est un jeu web3 de stratégie dark fantasy au tour par tour où vous constituez une équipe de figurines uniques pour affronter d'autres joueurs en ligne dans des batailles tactiques intenses.
Missions principales
- Concevoir, développer et maintenir les services backend du jeu (authentification, matchmaking, inventaire, progression, etc.).
- Développer et maintenir des APIs robustes et sécurisées pour la communication avec le client Unity.
- Créer des outils et interfaces web pour l'équipe de production et les opérations live (dashboards, monitoring, outils de configuration).
- Participer à la conception technique de l'architecture (scalabilité, fiabilité, sécurité, coûts).
- Contribuer à l'implémentation côté client Unity, notamment sur :
- L'intégration de l'UI (menus, inventaire, flux utilisateurs).
- La logique de connexion entre l'UI Unity et le backend.
- L'intégration de fonctionnalités côté client.
- Encadrer techniquement les développeurs moins expérimentés et participer aux revues de code.
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