Safran est un groupe international de haute technologie opérant dans les domaines de l'aéronautique (propulsion, équipements et intérieurs), de l'espace et de la défense. Sa mission : contribuer durablement à un monde plus sûr, où le transport aérien devient toujours plus respectueux de l'environnement, plus confortable et plus accessible. Implanté sur tous les continents, le Groupe emploie 83 000 collaborateurs pour un chiffre d'affaires de 19, 0 milliards d'Euros en 2022, et occupe, seul ou en partenariat, des positions de premier plan mondial ou européen sur ses marchés. Safran s'engage dans des programmes de recherche et développement qui préservent les priorités environnementales de sa feuille de route d'innovation technologique.
Safran est dans le top 30 des meilleurs employeurs mondiaux 2022 selon le magazine Forbes.
Safran Engineering Services offre des services en ingénierie de haute technologie dans les domaines de l'aéronautique, de l'énergie et du transport terrestre. Avec 30 ans d'expérience, la société s'appuie sur 3 000 ingénieurs répartis dans 9 pays à travers le monde. Passionné.e de méthodes pédagogiques innovantes, expérimenté.e dans la conception et la production de formations digitales et doté.e de solides compétences en graphisme et en motion design, vous contribuerez à proposer à nos Clients des formations innovantes, engageantes et immersives.
Dans le cadre des activités d'ingénierie de formations de notre Pôle Formation, vous serez en charge de :
1- Le pilotage de projets d'ingénierie de formations pour nos Clients, tant digitales (synchrones ou asynchrones) que présentielles, sur des thèmes variés (processus internes société, métier/technique, outils, nouvelles technologies) : interface avec le Client, en France et à l'international, organisation et animation des ateliers de co-construction et des réunions de pilotage avec le Client, animation des réunions de suivi internes, définition de la charge et suivi du budget, du planning et des délais.
2 - L'ingénierie de formations (digitales ou non) : recueil du besoin et des données techniques auprès du Client, formalisation des objectifs opérationnels et pédagogiques avec le Client, proposition du déroulé et de l'architecture pédagogique (intégrant des approches innovantes, engageantes voire immersive), création des storyboards, scripts et autres ébauches du matériel pédagogique pour validation Client avant mise en production.
3- La production de matériels (ressources, vidéos, motion-design, modules interactifs) et de supports pédagogiques (support formateur, livret stagiaire et support de mise en situations), en collaboration avec l'équipe de graphistes / concepteurs vidéo et motion design
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