Description du poste
Au sein d'Ubisoft Paris, vous travaillerez lors d'un stage d'une durée de 6 mois pour le moteur de jeu Anvil, notre moteur interne, et ce plus particulièrement au sein de l'équipe Camera. Vos principales missions sur ce poste seront les suivantes
1. Participer au développement d’un outil en C# / WPF au service des Designers Camera d’Ubisoft, stratégique pour l’avenir.
2. Maintenir, améliorer et optimiser du code existant.
3. Soutenir les équipes de production en s'assurant que leurs outils sont stables et efficaces.
4. Travailler dans une équipe multi-sites.
Qualifications
MUST HAVE :
5. A une bonne connaissance du C#;
6. Être passionné.e par la technologie et ses opportunités ;
7. Autonome et curieux;
8. Volonté d'en apprendre davantage sur les problématiques de programmation liées aux outils caméras;
NICE TO HAVE :
9. Connaît le framework WPF
10. A une sensibilité vis à vis de l'UX
11. A l'aise en anglais
12. A l'aise avec un outil de versionning
13. A un intérêt pour les jeux vidéos
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