Fondée à Kyoto, au Japon, il y a plus de 130 ans, Nintendo d'abord fabricant de jouets, est connue pour son esprit pionnier dans le secteur des jeux vidéo.
Aujourd'hui acteur majeur de l'industrie des loisirs interactifs, Nintendo produit et commercialise des logiciels (software) et du matériel (hardware).
Ses jeux et consoles (portables ou à brancher) sont devenues des références pour nombre de joueurs.
De la Game Boy, La Wii, Nintendo 3DS, Switch, Nintendo est aussi à l'origine des franchises célèbres Mario, Donkey Kong, Zelda, Pokémon
Nintendo France, recherche dans le cadre d'un remplacement, un Chef de secteur GMS (H/F) sur la région Grand Est. Intégré à la direction commerciale et sous la responsabilité du Chef des ventes, le Chef de secteur H/F est chargé(e), sur un territoire géographique donné, d'assurer le développement du chiffre d'affaires dans les magasins distributeurs (réseau GMS - Leclerc / Auchan / Carrefour) en mettant en place les assortiments, les promotions, le merchandising, animations, théâtralisations
Missions :
Est responsable de la diffusion numérique, du Merchandising et de la Théâtralisation des produits Nintendo France.
Délivre la bonne information auprès des clients et remonte les informations terrain auprès de Nintendo France.
Vendre :
Est force de proposition sur les commandes de nouveautés (plus de 30 lancements par an) et le fond de catalogue, en fonction du potentiel de chaque client (adaptation des propositions en fonction de la saisonnalité), et après analyse des ventes consommateurs sur les périodes précédentes et à strates de magasins comparables.
Agit selon un calendrier précis de lancement de nouveaux produits (Day One), « fait la chasse aux ruptures », et adapte en permanence les mises en place en fonction des profils de ventes des produits et par client.
Est responsable de la diffusion des gammes (assortiments) en veillant tout particulièrement à la notion de diffusion numérique (éviter les surstocks en toutes circonstances).
Revendre :
Optimise les performances de ventes consommateurs en jouant sur les présentations des produits (négocier le linéaire Nintendo et son implantation, regroupement des familles, Mises en Avant, TG, PLV, opérations de Théâtralisation, etc.).
Informer :
Informe/Anime ses clients en leur présentant les plans de sortie des nouveaux produits et actions de revente.
Informe Nintendo France par un reporting régulier sur les visites et activités clients, les actions concurrence, les ventes consommateurs et ruptures.
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