Nous recherchons un(e) Game Programmer Senior(e), avec une solide expertise en C++ et Unreal Engine.
$Votre rôle
Vous serez en charge aussi bien de l'implémentation des mécaniques de jeu que des systèmes techniques plus larges. Vous serez un pilier technique de l'équipe et contribuerez à la qualité et à la stabilité du projet.
$Vos missions
Concevoir, développer et optimiser les systèmes de gameplay et autres fonctionnalités clés du jeu en C++ et Blueprint à partir des documents et directives de l'équipe Design.
Intervenir sur des domaines variés : gestion du personnage jouable (3C), systèmes d'animations, outils internes, optimisation des performances.
Collaborer avec les designers, artistes et animateurs pour transformer des concepts en mécaniques de jeu concrètes et fluides.
Garantir la qualité, la maintenabilité et la performance du code produit.
Identifier et résoudre les problèmes complexes (bugs, crashes, performances).
Contribuer à l'architecture technique globale du projet et aux choix technologiques stratégiques.
Encadrer, conseiller et accompagner les programmeurs plus juniors de l'équipe.
Être force de proposition pour améliorer les workflows, les outils et la productivité de l'équipe.
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