En tant que Directeur.trice Technique, Personnages, vous êtes en charge des solutions techniques permettant la production et l'intégration dans l'éditeur de jeu, des assets 3D pour les personnages sur notre production de jeu AAA.A ce titre, vos missions incluent :Être le.la Garant.e technique du projet sur le sujet des personnages, ceci incluant la définition des budgets, des contraintes de fabrication, la performance etc..Proposer, mettre en place ou améliorer les outils et méthodes nécessaires au pipeline de production concernant les personnages au global, y compris et principalement : shaders (hair, facial, clothes etc..)Vous êtes « problem solver » et êtes le ou la référent.e technique des équipes CharacterAnalyser les besoins techniques du pipeline de production d'assets 3D pour la réalisation des personnagesContrôler les données produites par les équipes créatives (Art et Design) afin de s'assurer qu'elles respectent les contraintes techniques que vous aurez définiesS'adapter aux contraintes artistiques et techniques qui permettront d'optimiser le flux de productionCommuniquer régulièrement les contraintes techniques & leurs raisons d'être à l'équipe modelling et donner de la visibilité aux équipes de Direction projet.Former et accompagner les artistes à l'utilisation des outils et méthodes développés
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