Atlantis Studio recherche un ou une Level Designer pour rejoindre l'un de nos projets en cours : un jeu non annoncé développé sous Unreal Engine 5.
Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe Prog et Art.
$Missions
Concevoir et alimenter le Level Design en adéquation avec les contraintes de design et de production du projet
Participer à l'amélioration des outils d'édition du Level Design
Prototyper des idées de gameplay, les tester en conditions réelles et itérer rapidement selon les retours de l'équipe et des playtests
Participer à l'établissement du Design, écrire et maintenir la documentation Design
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