Sous l'autorité hiérarchique du maître d'apprentissage, vous assurerez les activités principales d'un concepteur développeur informatique :
* Créer ou améliorer une solution informatique (site, application mobile, logiciel...) en appui d'un cahier des charges regroupant les besoins des futurs utilisateurs ;
* Tester la solution et la déployer ;
* Réaliser une documentation liée au travail et participer parfois à la formation des utilisateurs, avec ou sans un chef de projet ;
Ces activités ont pour objectifs d'aider à :
* Comprendre les besoins du client ;
* Réaliser la conception technique, la tester, et la présenter au donneur d’ordre ;
* Écrire les notices d’installation et d’utilisation ;
* Traiter les évolutions demandées par les utilisateurs, au fil du temps.
Offre d'apprentissage proposée aux étudiants en Master informatique (M1 ou M2) ou en Licence 3.
Compétences requises :
* Connaissances :
o Connaissance de base des méthodes et outils de conception et de développement logiciel ;
o Connaissance générale des normes et recommandations pour l'accessibilité des applications web ;
o Connaissance de base des langages de programmation - PHP, Java ;
o Connaissance approfondie des méthodes et outils de conception et de développement logiciel ;
o Connaissance générale des procédures de sécurité des systèmes d'information ;
Savoir-Faire :
* Respect des dispositions qualité et normes de programmation ;
* Méthodes et techniques de programmation (connaissance de JAVA, Groovy, PHP/SQL ou des technologies web) ;
Savoir-Etre :
* Autonomie - Organisation - Aptitude à travailler en équipe et en transversalité. Aptitude à rendre compte ;
* Être force de proposition - Sens de l'analyse et de la synthèse.
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