À propos
Créé en 2018, Quest Education Group est un groupe d'enseignement supérieur d'excellence qui prépare au monde de demain. Le positionnement de nos écoles Gaming Campus ), Guardia Cybersecurity School ) et Jedha AI School (
) est unique : secteur technologique, métiers en tension, pédagogie innovante.
Quest Education Group est animé par 3 co-fondateurs expérimentés dans le secteur de l'éducation et des nouvelles technologies ainsi qu'une équipe de collaborateurs passionnés et engagés, de plus en plus nombreux et répartis entre Lyon, Paris et Bordeaux.
Descriptif du poste
Dans le cadre du Bachelor Développeur Informatique – spécialisation Moteur (3ᵉ année), nous recherchons un intervenant (H/F) pour un projet de jeu de physique 2D codé intégralement from scratch en C++.
Le projet consiste à concevoir et implémenter un système de simulation physique interactif, centré sur le lancement de projectiles et l'interaction avec un environnement composé d'objets physiques.
L'accent est mis sur la compréhension fine des lois physiques, leur implémentation mathématique, ainsi que sur la robustesse et la lisibilité de l'architecture C++.
Au cours du projet, les étudiants devront notamment implémenter :
* La gestion des forces (impulsion initiale, gravité, forces continues)
* La notion de masse, d'inertie et de friction
* Des intégrateurs numériques adaptés à un jeu temps réel
* La simulation de corps rigides simples
* Les collisions entre objets (détection et résolution)
* Les interactions physiques avec un environnement destructible ou mobile
* Un système de lancement contrôlé (direction, puissance, trajectoire)
* Une boucle de simulation stable et déterministe
Une architecture C++ claire, modulaire et orientée performance
Programmation : Du lundi au vendredi - Travail en journée - En présentiel (distanciel à discuter)
Localisation : 39 rue de la Cité 69003 Lyon
Poste à pourvoir en CDD ou freelance / auto-entrepreneur
Temps de travail : Plusieurs projets de 3 semaines (26 janvier au 13 février heures par semaine
Rémunération : Selon profil
Tous nos postes sont ouverts aux personnes en situation de handicap.
Profil recherché
Votre mission : En tant qu'intervenant·e, vous aurez pour rôle de :
* Co-construire avec l'équipe pédagogique le cahier des charges du projet
* Définir les objectifs techniques et physiques attendus
* Guider les étudiants dans la modélisation mathématique des systèmes
* Accompagner la mise en place d'une architecture moteur simple mais robuste
* Assurer le tutorat technique des groupes de développement
* Participer à l'évaluation finale (revue de code et soutenance)
Le projet se déroule sur 3 semaines, selon une pédagogie orientée production, proche des contraintes rencontrées en studio.
Qualifications
Excellente maîtrise du *C++
*Solides bases en *physique appliquée au jeu vidéo
*Très bonne compréhension des *forces, collisions et intégrateurs
*Expérience en *développement moteur ou simulation
* Appétence pour la transmission et la pédagogie
Informations complémentaires
* Type de contrat : Freelance
* Lieu : Lyon
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