Description du poste
Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Junior Level Artist pour rejoindre l’équipe de développement d'un projet non annoncé.
Sous la responsabilité du Lead Artist, vous êtes en charge de la composition et de l’intégration des assets 3D qui composeront les environnements du jeu.
A ce titre, vos missions sont les suivantes :
1. Développer et finaliser des niveaux visuellement impactants en mettant l'accent sur la crédibilité, la beauté, la jouabilité, l’ambiance et la narration environnementale.
2. Participer à la création des assets 3D de haute qualité pour renforcer l’attrait visuel du jeu
3. Collaborer étroitement avec les autres départements afin de développer une expérience joueur exceptionnelle grâce à une intégration fluide des visuels, du gameplay et de la narration.
4. Veiller à ce que tout le contenu graphique respecte les exigences techniques nécessaires pour garantir des performances optimales.
Qualifications
5. Vous justifiez d’une première expérience en qualité de Level ou Environment Artist
6. Vous vous adaptez facilement à de nouvelles technologies (3DSMax, ZBrush, moteur de jeu interne)
7. Vous avez un bon sens de la composition et du lighting
8. Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et avez une bonne communication
9. Vous êtes curieux.se et créatif.ve et force de proposition
Cette offre s’adresse à plusieurs types de responsabilités et de niveaux d’expérience. Chaque candidat présente un parcours unique qui ne correspond pas toujours à 100 % avec le profil décrit. Aussi, si votre profil est atypique, n’hésitez pas à postuler en nous expliquant la valeur ajoutée que vous pouvez apporter à l’équipe.
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