Description du poste
Vous faites partie du studio de production de Montreuil et rejoignez l’équipe de production d’un de nos projets non annoncé.
Intégré(e) au pôle Art, vous travaillerez sous la responsabilité du concept artist et du directeur artistique du projet.
Vos missions seront les suivantes :
1. Réaliser des concepts d’environnements applicables au gameplay, en collaboration avec les équipes Level art et Level design
2. Réaliser des Key arts d’environnements dans un style réaliste
3. Réaliser des design de props
4. Réaliser des textures 2D à destination des décors (Fausses marques/ affiches/ publicités)
Qualifications
5. Bonnes connaissances de Photoshop Blender
6. Vous avez de solides notions en dessin et êtes à l’aise avec la méthode de photobash
7. Appétence pour le style réaliste
8. Vous avez une bonne compréhension de la théorie des couleurs et une bonne curiosité artistique
9. Autonome, organisé(e), bon sens de l’itération
10. Capacité d’adaptation, notamment au niveau des contraintes de qualité et de temps
11. Bonne curiosité et compréhension des contraintes liées au gameplay
12. Capacité à travailler en équipe et bon sens relationnel
13. Bon niveau d'anglais souhaité
Portfolio :
14. Votre portfolio reflète votre expérience avec le style réaliste
15. Exemples de workflow est un plus
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