* 2 à 3 ans d’expérience en modélisation 3D
* Connaissance approfondie des logiciels :
* Alias et Rhinoceros 3D (modélisation surfacique)
* 3DS Max (logiciel principal utilisé) et Blender (modélisation polygonale)
* Bonus : Photoshop, VRAY, HDR Light
* Maîtrise de l’anglais = atout supplémentaire
* Rigueur et capacité à s’intégrer dans une équipe
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