Dans le cadre de son développement et de ses prochaines productions ambitieuses, QUANTIC DREAM recrute un.e Programmeur.euse moteur pour rejoindre son équipe Low Level Engine (LLE). Intégrée au département R&D, l&039;équipe LLE est responsable des services bas niveau (memory manager, job scheduling, file system, multithreading, etc.) sur l&039;ensemble des plateformes, de Windows aux consoles "next gen". En collaboration directe avec les autres équipes de développement, elle veille à la fiabilité, aux performances et à l&039;évolution technologique de nos jeux. Prendre en charge le portage et l&039;optimisation du moteur sur l&039;ensemble des plateformes "next gen", en garantissant des performances optimales ; Développer, maintenir et faire évoluer les services bas niveau du moteur (multithreading, file system, etc.) en veillant à leur robustesse et leur efficacité ; Assurer la performance, la stabilité et la compatibilité multiplateforme des systèmes développés ; Collaborer étroitement avec les équipes internes (gameplay, outils, scripteurs, etc.) afin de faciliter leur intégration et d&039;optimiser les workflows de production ; Contribuer activement à l&039;évolution de l&039;architecture technique et à l&039;amélioration continue des pipelines de développement.
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