En direct avec Charly, Chef de projet, vous modélisez en 3D des infrastructures de types stades ou salles de spectacles, en respectant les détails de construction, la typologie du site et des environs.
Vous intégrez également les plans de salles (billetteries) dans les projets 3D réalisés. L’ensemble de la modélisation est basé sur des plans techniques de construction et des relevés photos.
En fonction des projets, vous pouvez être amené à vous déplacer sur site, afin de réaliser des relevés photos.
En termes d'outils, la modélisation se fait essentiellement à l’aide des outils 3D Studio Max et du moteur de rendu V-RAY. Photoshop et After Effects sont également utilisés. Nous disposons d’une ferme de rendu pilotée grâce au logiciel Deadline.
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