Missions :
- Modélisation et texturing d'assets 3D optimisés pour le temps réel.
- Rigging et animation de personnages.
- Création d'environnements immersifs.
- Intégration et ajustement dans le moteur.
Profil recherché :
- Bac+3 minimum en infographie 3D ou animation.
- Maîtrise de Blender, Maya, 3ds Max ou équivalent.
- Bonne connaissance des contraintes d'optimisation temps réel.
- Sens artistique, autonomie et esprit d'équipe.
Poste à pourvoir en 2026
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