Nous entrons actuellement en pré-production, pour définir la direction artistique et le langage visuel de notre monde, sous Unreal Engine 5. Nous recherchons donc un·e Artiste 2D généraliste pour contribuer au développement de l&039;univers visuel du jeu ainsi que produire les assets 2D en vue de notre Vertical Slice (été 2026). En collaboration étroite avec l&039;équipe art, tech et design, vous missions consisteront à : Produire des concept arts illustratifs (environnements, systèmes, moments clés) permettant de visualiser l&039;expérience de jeu, et qui serviront de base à la modélisation 3D Créer des assets 2D pour le jeu et pour les assets de communication : iconographie (portraits, objets), schémas UI, visuels pour dossiers, pitch deck et page Steam. Contribuer à la cohérence visuelle des éléments produits, en lien avec la 3D, le VFX et l&039;UI. Proposer des pistes visuelles et challenger nos intuitions.
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