Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu ! Pourquoi nous avons besoin de toi :
Viens renforcer une petite équipe de conception sur un projet non annoncé avec une équipe Senior.
Ce que tu feras :
Création et intégration des animations gameplay
- Produire et intégrer des animations gameplay (combat, locomotion, traversal) avec un haut niveau de réactivité et de lisibilité,
- Adapter les animations aux contraintes du gameplay : réactivité, lisibilité, timing.
Développement des systèmes d'animation orientés gameplay
- Participer au prototypage et au polish des systèmes d'animation jusqu'à la version finale.
- Contribuer au développement des animations Main Character & NPC (combat, comportements).
Collaboration inter-équipes
- Travailler en étroite collaboration avec :
- Game Designerspour garantir lisibilité et intention du gameplay.
- Programmeurs gameplaypour intégration technique, optimisation et débogage.
Optimisation et qualité
- Tester et itérer les animations pour garantir performance et cohérence.
Ton futur environnement de travail :
- Petite Équipe basée à Montpellier
- Collaboration avec des seniors spécialisés.
- Outils d'animation : Maya,
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