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Programming architect c++ - ubisoft paris - h/f/nb

Montreuil
Ubisoft
Architecte
Publiée le 18 janvier
Description de l'offre

Description du poste

1. Concevoir, développer et maintenir un SDK,

2. Optimiser le code pour répondre aux exigences de montée en charge, réduire la latence et minimiser les coûts opérationnels,

3. Fournir un support technique aux équipes utilisant le SDK,

4. Collaborer avec d’autres équipes de développement, travaillant sur des sujets similaires afin d’harmoniser nos solutions,

5. Rédiger et maintenir une documentation adéquate,

6. Tester et évaluer ponctuellement des solutions middleware externes,

7. Assurer un mentorat technique au sein de l'équipe,

8. Se tenir informé(e) des avancées technologiques afin d’améliorer continuellement nos efforts.

Qualifications

9. Vous avez une excellente maitrise du C++,

10. Vous avez une très bonne compréhension du multithreading et de la programmation asynchrone,

11. Vous disposez de solides compétences en architecture logicielle,

12. Vous êtes intéressé(e) à l’idée de travailler sur des sujets liés à l’IA,

13. Vous êtes à l’aise en anglais (oral et écrit).

C’est un vrai plus si :

14. Vous disposez de connaissances en GPU,

15. Vous avez fait des projets professionnels ou personnels avec des moteurs de jeu,

16. Vous avez déjà travaillé en tant qu’Engine Programmer,

17. Vous avez des connaissances en Online Programming (Kubernetes, Docker…etc).

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