Chez BALYO, on fait évoluer les robots pour qu’ils se déplacent tout seuls dans des entrepôts ultra modernes. Ton rôle? Faire en sorte que notre Road Editor, notre outil pour dessiner leurs parcours, devienne encore plus puissant et facile à utiliser.
Concrètement, tu vas
* Récupérer et exploiter les données de cartographie 3D captées par nos robots grâce à leurs lidars Ouster.
* Intégrer et afficher ces données dans un environnement 3D intuitif.
* Créer une expérience utilisateur fluide pour que dessiner les routes des robots devienne un jeu d’enfant.
Tes missions au quotidien
* Comprendre les besoins métiers pour modéliser racks & zones de stockage
* Concevoir des interfaces claires et ergonomiques dans Road Editor
* Développer et optimiser des scripts pour traiter/simplifier les données lidar
* Automatiser la génération de layouts selon nos standards logistiques
* Tester, déboguer, améliorer (et fêter ça quand ça marche )
* Documenter tes développements et partager tes trouvailles avec l’équipe
Ce que tu vas apprendre (et maîtriser )
* Programmation de haut niveau
* Manipulation de données spatiales et 3D
* Traitement de nuages de points lidar
* Conception logicielle et architecture clean
* Collaboration agile : tu travailleras main dans la main avec nos UX designers, l’équipe R&D Robot et nos chefs de projets.
Notre stack technique
* Langages & frameworks : TypeScript, three.js, React
* Outils : Git (of course)
* Technos spécifiques : lidar, édition carto, géométrie vectorielle
Ton profil
* Étudiant·e en école d’ingénieur ou Master (Bac+5) spécialisé·e en dev logiciel ou domaine équivalent,
* Curieux·se, précis·e et toujours prêt·e à bosser en équipe,
* Français courant, anglais technique pour lire/écrire de la doc et papoter code si besoin.
* Alternance de 3 ans
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