Nous recherchons un(e) Gameplay Programmer Unreal, avec une solide expertise en C++ et sur Unreal Engine. Votre rôle Vous serez en charge de l'implémentation des mécaniques de gameplay et diverses fonctionnalités du jeu, en collaboration étroite avec l'équipe Design, en exploitant au maximum les possibilités d'Unreal Engine. $Vos missions Concevoir, développer et optimiser les systèmes de gameplay et autres fonctionnalités clés du jeu en C++ et Blueprint à partir des documents et directives de l'équipe Design. Intervenir sur des domaines variés : gestion du personnage jouable (3C), systèmes d'animations, outils internes, optimisation des performances. Collaborer avec les designers, artistes et animateurs pour transformer des concepts en mécaniques de jeu concrètes et fluides. Garantir la qualité, la maintenabilité et la performance du code produit. Identifier et résoudre les problèmes complexes (bugs, crashes, performances). Contribuer à l'architecture technique globale du projet et aux choix technologiques stratégiques. Encadrer, conseiller et accompagner les programmeurs plus juniors de l'équipe. Être force de proposition pour améliorer les workflows, les outils et la productivité de l'équipe
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