En tant qu’Architect Gameplay, vous serez sous la responsabilité du Lead Programming Architect et en étroite collaboration avec l’équipe Gameplay du jeu.
Voici un aperçu de vos principales missions :
1. Servir de point de contact principal pour l’équipe Gameplay, en accompagnant les Gameplay Programmers dans les décisions techniques.
2. Prendre en charge des projets techniques complexes liés au Gameplay, touchant différents domaines de la production tels que l’IA, la 3C, l’UI, etc.
3. Supporter l’équipe technique en partageant votre expertise et en les accompagnant tout au long de la production pour assurer la meilleure qualité du jeu.
4. Former les autres programmeurs du projet et initier des actions ayant un impact positif sur l’ensemble du studio.
5. Avoir une solide expérience en Gameplay Programming, idéalement en C++.
6. Posséder des connaissances techniques transverses (IA, 3C, UI, etc.).
7. Être confiant(e) dans votre capacité à soutenir l’équipe Gameplay et à influencer positivement les décisions techniques.
8. Idéalement, avoir une bonne connaissance de l’industrie du jeu vidéo et avoir contribué à la sortie de plusieurs jeux.
9. Être autonome, proactif(ve) et à l’aise en communication.
10. Avoir un bon niveau d’anglais, à l’oral comme à l’écrit.
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