Description du poste
En tant que Programmeur 3D, vous concevrez, mettrez en œuvre et optimiserez des systèmes de rendu et de graphismes afin de produire des visuels de haute qualité. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes moteur, outils et contenu pour repousser les limites visuelles tout en maintenant les performances dans le cadre des contraintes techniques du projet.
Vos missions
1. Développer et optimiser les graphismes 3D afin d’améliorer la qualité visuelle et les performances globales de nos jeux
2. Améliorer et maintenir les pipelines de rendu existants
3. Être capable de prendre en charge et de piloter le développement de certaines fonctionnalités au sein d’une équipe
4. Développer des systèmes de rendu qui améliorent la qualité visuelle, sont évolutifs et respectent les budgets définis
5. Mettre en place et maintenir des workflows permettant aux équipes de contenu d’utiliser les systèmes développés
Qualifications
Ce que vous apportez :
6. Expérience en tant que programmeur graphique ou rôle similaire sur au moins un titre AAA
7. Connaissance d’un large éventail d’algorithmes de rendu, d’effets spéciaux et de technologies associées
8. Maîtrise des API graphiques bas niveau (D3D12/Vulkan/AGC/NVN/Metal) et des langages de shading (HLSL/GLSL/PSSL)
9. Expérience pratique avec divers outils de profilage et de débogage graphique (PIX, Razor, nSight)
10. Solides compétences en C/C++
11. Aptitudes en débogage et en résolution de problèmes
12. Capacité à collaborer avec les équipes de contenu pour atteindre la meilleure qualité visuelle possible
13. Esprit d’équipe affirmé
14. Autonomie et motivation Excellentes compétences en communication et bonne maîtrise de l’anglais
15. Une expérience pratique en rendu d’interface utilisateur (UI Rendering) sera un atout
16. Une expérience pratique en rendu volumétrique sera un atout
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