Spore & Sorcery recherche un·e stagiaire Artiste 3D Environnement pour participer à la création d'un jeu narratif au style unique.
Le projet, actuellement en production, est un jeu d'enquête en 3D de type Point&Click dans un univers dystopique original, mêlant mémoire, oppression et résistance, porté par une direction artistique singulière et une narration engagée.
Plongé·e dans la cité verticale de Cyl-Hestia, vous contribuerez à donner vie à des lieux mystérieux, des intérieurs industriels et des temples obscurs, en jouant avec la lumière et le contraste.
Le style graphique du jeu est low-poly, sans textures, et s'appuie fortement sur la lumière volumétrique, les dégradés en vertex color et la mise en scène architecturale pour créer une atmosphère immersive et poétique.
Votre mission :
Modéliser des assets 3D low-poly (principalement Hard Surface) pour les environnements intérieurs et extérieurs.
Intégrer ces éléments dans Unity, organiser les scènes, et mettre en place les lumières et effets volumétriques associés.
Travailler à partir de moodboards et collaborer avec le Game Director pour adapter les scènes au gameplay et à la narration.
Participer à la cohérence visuelle de l'univers et au développement artistique du projet.
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