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Mid/senior narrative designer h/f (projet non annoncé)

Bordeaux
Asobo Studio
Design
Publiée le 11 décembre
Description de l'offre

C’est quoi Asobo Studio ?La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : En bref : Innovation x Immersion x EmotionDepuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.Pourquoi nous rejoindre sur ce poste est une belle opportunité ?Parce que c’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et très ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e pour donner le meilleur de toi-même et in fine continuer de développer ton expertise. Notre objectif est de faire vivre des émotions fortes à nos joueuses et à nos joueurs et tu y participeras concrètement en étant garant·e de l’expérience narrative sur l’ensemble de plusieurs niveaux sur le nouveau projet narratif du studio.L’équipe et les missionsSous la supervision de Clémentine, Lead Narrative Designer, tu évolueras au sein d’une équipe composée d’un Level Designer, d’un Level Artist et d’un Level Builder.À partir du brief de la Direction Créative, tu seras en charge de mettre en scène la narration au sein des niveaux.Tu proposeras, intégreras et ajusteras les éléments composant les évènements narratifs dans les niveaux : dialogues, animations, systèmes d’interactions avec les NPC…Tu assureras le suivi de la création de ces éléments auprès des différents pôles (narration, design, art, animation, code…) et resteras impliqué·e jusqu’au debug et au polish final.Au jour le jour, cela se traduit par une collaboration constante avec :- les Writers, pour itérer sur les dialogues et la mise en scène au regard de l’intégration que tu auras faite (longueur des lignes, densité, contenu,…)- le Level Designer de ton équipe, pour rythmer et mettre en scène le gameplay dans les différents niveaux- le Level Artist et le Level Builder de ton équipe, pour mettre en place une narration environnementale cohérente

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

1. Tu as 4 ans d’expérience minimum dans le développement d’un jeu vidéo AA/AAA, PC/consoles
2. Tu maitrises un langage de scripting
3. Tu maitrises l’intégration dans un moteur de jeu 3D temps réel (propriétaire, Unreal Engine, Unity…)
4. Tu as une première expérience sur un jeu narratif
5. Tu as une solide culture cinématographique et vidéoludique
6. Tu es l’aise en équipe et pour collaborer efficacement avec différents pôles
7. Tu as une excellente communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l’écrit qu’à l’oral (savoir quand se lever de sa chaise pour parler de vive voix plutôt que d’envoyer un mail)
8. Tu as une bonne capacité d’analyse : identifier tout ce qui fait ce qui fait fonctionner ou non une séquence
9. Tu es une personne rigoureuse, consciencieuse, avec un sens aigu du détail
10. Tu es une personne créative et démontre de l’originalité dans les idées proposées tout en étant capable de te remettre en question/de recevoir des critiques
11. Tu as le goût pour l’itération et la recherche constante de la meilleure version d’une séquence
12. Tu maîtrises opérationnellement le français et l’anglais (lu, écrit, parlé)
Ta candidatureSi cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.Les prochaines étapes ?- Etude de ta candidature- Test technique (si applicable)- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !On se dit à bientôt !La team AsoboAsobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.We may use artificial intelligence (AI) tools to support parts of the hiring process, such as reviewing applications, analyzing resumes, or assessing responses. These tools assist our recruitment team but do not replace human judgment. Final hiring decisions are ultimately made by humans. If you would like more information about how your data is processed, please contact us.

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