Ce que vous ferez
Création & Production 3D
Modéliser, texturer et intégrer props, personnages et environnements pour des expériences immersives et des applications temps réel.
Adapter les assets pour l'optimisation des performances (polycount, matériaux, draw calls, LODs).
Collaborer avec les Artistes Techniques et Développeurs pour assurer une intégration fluide sous Unity ou Unreal.
Participer au look development, à l'éclairage et à la mise en scène.
Collaboration & Itération
Travailler en étroite collaboration avec les Designers et Directeurs pour traduire les concepts créatifs en visuels percutants.
Contribuer aux moodboards, guides de style et références visuelles.
Participer aux revues internes et proposer des améliorations créatives ou techniques.
Soutenir la phase de préproduction avec des maquettes et prototypes.
Qualité & Processus
Garantir la cohérence des assets et maintenir les standards de production sur les projets.
Aider à construire et maintenir les bibliothèques 3D et pipelines internes.
Se tenir informé des nouveaux workflows, outils et techniques de production XR.
Profil candidat:
Ce qu'il vous faut
Diplôme en Art 3D, Game Design, Animation ou Arts Visuels, ou expérience équivalente.
4 ans d'expérience minimum en tant qu'Artiste 3D dans l'industrie XR, jeux vidéo ou production digitale.
Maîtrise des logiciels Blender, Maya ou 3ds Max, ainsi que des outils de texturing comme Substance Painter / Designer.
Compréhension des workflows temps réel sous Unity ou Unreal Engine.
Capacité à créer des assets optimisés, stylisés ou réalistes pour un usage interactif.
Bon sens de la composition, de l'éclairage et des couleurs.
Esprit collaboratif et communication claire avec les équipes techniques et créatives.
(Atout) Expérience sur des projets XR, shaders, VFX ou outils procéduraux (Houdini)
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