Sous la responsabilité du Directeur Artistique et du Lead Character Artist :
Vous serez en charge de la réalisation de personnages 3D dans un style réaliste ou semi-réaliste.
Vous aurez la tâche de créer, modéliser, développer les UVs.
Vous réaliserez les textures de personnages 3D high et low poly et les intégrerez dans le moteur du jeu tout en respectant les contraintes techniques de la direction artistique du jeu.
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