Dans le cadre du développement et de l’exploitation de nos jeux sur Minecraft, nous recherchons un·e Game Designer confirmé·e pour rejoindre l’équipe de production.
Vos responsabilités principales
1. Conception & documentation
* Concevoir des boucles de gameplay robustes, cohérentes avec les attentes des joueurs
* Formaliser des systèmes de jeu complets (core loop, meta loop, économie, progression, systèmes sociaux)
* Rédiger une documentation claire, exploitable et structurée (GDD, specs systèmes, équilibrage)
2. Équilibrage & économie
* Concevoir et maintenir des systèmes d’équilibrage complexes (progression, ressources, PvP/PvE, dynamiques sociales)
* Construire des modèles économiques viables intégrant rétention, monétisation et contraintes de production
* Analyser les données de jeu pour itérer et maximiser l’impact
3. Live Ops & rétention
* Concevoir des mises à jour de contenu régulières (événements, nouvelles mécaniques, extensions de meta)
* Maintenir l’intérêt des communautés dans la durée
* Mettre en place une logique test & learn, itérative et mesurable
4. Collaboration & accompagnement
* Travailler étroitement avec les équipes développement (tech, art, production)
* Challenger les choix design sous l’angle business et faisabilité
* Conseiller et accompagner des partenaires éditeurs dans la montée en compétence sur leur design.
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