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Game designer (f/h/nb)

Rennes
Stage
rivrs
Game designer
Publiée le 8 mars
Description de l'offre

Dans le cadre du développement et de l’exploitation de nos jeux sur Minecraft, nous recherchons un·e Game Designer confirmé·e pour rejoindre l’équipe de production.


Vos responsabilités principales

1. Conception & documentation

* Concevoir des boucles de gameplay robustes, cohérentes avec les attentes des joueurs

* Formaliser des systèmes de jeu complets (core loop, meta loop, économie, progression, systèmes sociaux)

* Rédiger une documentation claire, exploitable et structurée (GDD, specs systèmes, équilibrage)

2. Équilibrage & économie

* Concevoir et maintenir des systèmes d’équilibrage complexes (progression, ressources, PvP/PvE, dynamiques sociales)

* Construire des modèles économiques viables intégrant rétention, monétisation et contraintes de production

* Analyser les données de jeu pour itérer et maximiser l’impact

3. Live Ops & rétention

* Concevoir des mises à jour de contenu régulières (événements, nouvelles mécaniques, extensions de meta)

* Maintenir l’intérêt des communautés dans la durée

* Mettre en place une logique test & learn, itérative et mesurable

4. Collaboration & accompagnement

* Travailler étroitement avec les équipes développement (tech, art, production)

* Challenger les choix design sous l’angle business et faisabilité

* Conseiller et accompagner des partenaires éditeurs dans la montée en compétence sur leur design.

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