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Job Category:
Other
-
EU work permit required:
Yes
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Job Reference:
bc4b960068df
Job Views:
4
Posted:
07.07.2025
Expiry Date:
21.08.2025
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Job Description:
Description du poste
Nous recherchons un(e) Directeur(trice) du Level Design visionnaire pour rejoindre notre équipe à Bordeaux, France. En tant que membre clé de notre studio de développement de jeux, vous dirigerez la création de niveaux immersifs et engageants qui captiveront les joueurs et donneront vie à nos projets.
* Vous développez et communiquez la vision globale du level design pour nos projets, en veillant à l'alignement avec les objectifs du directeur de jeu.
* Diriger et encadrer une équipe de concepteurs de niveaux, en fournissant des conseils, des commentaires et un soutien tout au long du processus de développement.
* Collaborer étroitement avec les équipes transversales, y compris l'art, la programmation et la narration, afin de créer des expériences de jeu cohérentes et innovantes.
* Établir et maintenir des lignes directrices, des mesures et des meilleures pratiques en matière de conception de niveaux.
* Superviser l'ensemble du processus de conception des niveaux, du concept à la mise en œuvre finale.
* Trouver un équilibre entre la vision artistique et les contraintes techniques afin de fournir des niveaux performants et de grande qualité.
* Analyser les commentaires des joueurs et les données de playtest afin d'itérer et d'améliorer la conception des niveaux.
* Contribuer à la planification stratégique et à l'allocation des ressources pour les efforts de conception des niveaux.
* Veiller à ce que tous les niveaux respectent les normes de qualité, les délais du projet et les objectifs de performance.
* Se tenir au courant des tendances du secteur et des technologies émergentes en matière de conception de niveaux et de développement de jeux.
Qualifications
* Expérience confirmée en tant que Level Design Director ou Associate Director sur au moins un projet de jeu vidéo AAA
* Connaissance approfondie des principes de conception des niveaux, de la psychologie des joueurs et des techniques d'engagement.
* Solides compétences en leadership, avec une expérience réussie dans la gestion et l'encadrement d'équipes de conception de niveaux.
* Excellentes capacités de communication, capables d'articuler des concepts de conception complexes à des publics divers.
* Maîtrise des outils de développement de jeux et des logiciels de conception de niveaux standard de l'industrie.
* Capacité avérée à concilier la créativité avec les contraintes techniques et les exigences du projet.
* Solides compétences en matière d'analyse et de résolution de problèmes, avec une approche axée sur les données pour les décisions de conception.
* Une expérience dans la conception de jeux à monde ouvert est fortement souhaitée.
* Capacité à travailler en collaboration dans un environnement dynamique et rapide.
* Passion pour la création d'expériences innovantes et mémorables pour les joueurs
* Baccalauréat en conception de jeux, en informatique ou dans un domaine connexe (ou expérience équivalente dans l'industrie).
Informations supplémentaires
* Contract: Permanent contract
* Location: role based in Bordeaux – France
* Hybridmodel:We embrace a hybrid work model helping you stay connected with your team and aligned with business priorities, while giving you the opportunity to maintain your work-life balance. Note, that some roles are fully office-based and are not eligible for hybrid work.
Hiring Process:
* Phone interview with one of our recruiters
* Several interviews with the Hiring Manager and the Core Team of the project
* One interview with the Core Team of the project
If your application is not retained, you will receive a negative answer.
To find out more about our studio and Ubisoft's advantages, go to:https://www.ubisoft.com/en-us/studio/bordeaux
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