Nous recherchons un(e) stagiaire pour nous aider à :
Développer l'IA de boss et d'ennemis secondaires sous Unreal Engine 5
Collaborer étroitement avec le Directeur Créatif et le Directeur Technique pour façonner des comportements dynamiques et réactifs
Si le planning le permet, commencer à prototyper le système de combat, orienté action intense (hitboxes à la frame, systèmes de cancel et parades)
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