SoWho !? Si tu as envie de travailler sur des systèmes embarqués à fort contenu technologique, dans un environnement où vision, optique et électronique se rencontrent pour concevoir des solutions critiques de haute précision… alors tu es clairement au bon endroit !
SoWhat !? Pour renforcer les équipes de notre client, nous recherchons un Développeur Logiciel Embarqué spécialisé en acquisition vidéo et pilotage de systèmes caméra/optique. Tu interviendras sur des projets à fort enjeu technique, de la conception logicielle jusqu'aux phases de test et validation sur cartes embarquées.
Et pour mener tout ça à bien, tu seras amené à :
- Développer et maintenir des logiciels embarqués dédiés à l'acquisition vidéo et au pilotage de caméras et systèmes optiques.
- Concevoir et développer des interfaces homme-machine et des outils de visualisation avec le framework Qt.
- Développer et maintenir les outils de test et de validation pour les cartes capteurs de type TMS.
- Participer à la définition des architectures logicielles embarquées en lien avec les contraintes matérielles.
- Rédiger la documentation technique associée (spécifications, plans de test, notes de validation).
- Collaborer avec les équipes hardware, optique et système pour assurer l'intégration bout-en-bout des solutions.
- Contribuer aux phases de débogage, d'optimisation des performances et de qualification logicielle.
Profil :
Issu d'une formation ingénieur en informatique, systèmes embarqués ou électronique, tu disposes d'une expérience d'au moins 5 ans en développement logiciel embarqué.
- Tu maîtrises les langages C et C++ dans un contexte embarqué temps réel ou contraint.
- Tu as une expérience confirmée en développement avec Qt pour la création d'interfaces et d'outils de visualisation.
- Tu as des connaissances en traitement d'images ou vision par ordinateur (acquisition, flux vidéo, pipeline d'images).
- Une expérience sur des cartes embarquées de type TMS ou environnements similaires est un vrai plus.
- La connaissance de systèmes temps réel (RTOS), de protocoles bas niveau (SPI, I2C, UART, PCIe) ou de frameworks de vision (OpenCV) serait appréciée.
- Anglais technique suffisant pour lire de la documentation et interagir avec des partenaires internationaux.
- Curiosité technique, rigueur et goût pour les environnements à forte contrainte feront toute la différence pour réussir sur ce poste.
SoHow !? On se prend un café (ou autre), on échange, et ensuite on passe aux choses sérieuses.
Of course, ce poste est ouvert aux salariés avec une reconnaissance Travailleurs handicapés
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