Dans le cadre du Bachelor Développeur Informatique – spécialisation Moteur (3ᵉ année), nous recherchons un intervenant (H/F) pour un projet de jeu de physique 2D codé intégralement from scratch en C++. Le projet consiste à concevoir et implémenter un système de simulation physique interactif, centré sur le lancement de projectiles et l’interaction avec un environnement composé d’objets physiques. L’accent est mis sur la compréhension fine des lois physiques, leur implémentation mathématique, ainsi que sur la robustesse et la lisibilité de l’architecture C++. Au cours du projet, les étudiants devront notamment implémenter : La gestion des forces (impulsion initiale, gravité, forces continues) La notion de masse, d’ inertie et de friction Des intégrateurs numériques adaptés à un jeu temps réel La simulation de corps rigides simples Les collisions entre objets (détection et résolution) Les interactions physiques avec un environnement destructible ou mobile Un système de lancement contrôlé (direction, puissance, trajectoire) Une boucle de simulation stable et déterministe Une architecture C++ claire, modulaire et orientée performance Programmation : Du lundi au vendredi - Travail en journée - En présentiel (distanciel à discuter) Localisation : 39 rue de la Cité 69003 Lyon Poste à pourvoir en CDD ou freelance / auto-entrepreneur Temps de travail : Plusieurs projets de 3 semaines (26 janvier au 13 février 2026) 16 heures par semaine Rémunération : Selon profil Tous nos postes sont ouverts aux personnes en situation de handicap.
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