Pourquoi c'est une super opportunité ?
Parce que tu contribueras directement au développement d'une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic) et des millions de joueurs ! Tu travailleras sur des technologies innovantes (objectif : le photo réalisme). Le projet t'apportera de nombreux défis artistiques et techniques.
Ton équipe
Tu rejoindras une équipe à taille humaine, de 6 personnes, et tu seras rattaché.e à Frédérick, Lead Environment Artist. Au quotidien, tu travailleras en collaboration avec des équipes pluridisciplinaires du projet.
Les missions
Tu créeras des meshs 3D et assembleras des scènes pour des environnements architecturaux (aéroports, villes, ponts...) et organiques (parcs, forêts, canyons...)
Tu modéliseras des objets photo-réalistes next-gen
Tu créeras et appliqueras les textures adéquates
Tu travailleras dans le respect des contraintes techniques et de planning
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