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Ingénieur machine learning – computer vision

Paris
LIT8
Publiée le 12 mai
Description de l'offre

Ingénieur Machine Learning – IA générative (3D et rendu temps réel) Nous recherchons un ingénieur en machine learning spécialisé en IA générative pour rejoindre notre équipe à Paris. Dans ce rôle, vous concevez, développez et optimisez des systèmes avancés d’IA générative dédiés au rendu photoréaliste en temps réel et aux applications 3D. Vous intervenez à l’interface entre apprentissage profond et informatique graphique, en étroite collaboration avec les équipes en charge du rendu et des moteurs graphiques, afin d’intégrer des technologies de pointe dans des environnements de production. Vous travaillez sur des problématiques complexes telles que la réduction de la latence d’inférence, la génération contrôlable et le déploiement de modèles génératifs dans des systèmes temps réel. Qualifications minimales Doctorat en informatique, mathématiques, génie électrique ou domaine connexe ; ou Master avec au moins 2 ans d’expérience professionnelle pertinente ; ou Licence avec au moins 4 ans d’expérience professionnelle pertinente Excellente maîtrise de l’apprentissage profond, des réseaux de neurones et des modèles génératifs (diffusion, GAN, transformers) Expérience pratique avec des frameworks modernes (PyTorch, JAX, TensorFlow) Très bonnes compétences en programmation Python Solides capacités d’analyse, de résolution de problèmes et de communication Capacité à évoluer dans un environnement multidisciplinaire, rapide et orienté recherche Qualifications souhaitées Expérience en vision 3D, en rendu neuronal (neural rendering) ou en pipelines de rendu photoréaliste Familiarité avec des moteurs graphiques (Unreal Engine, Unity) ou moteurs 3D propriétaires Expérience avec des modèles multimodaux et de grande échelle (par ex. texte-vers-3D, génération vidéo) Connaissances en NeRF, Gaussian Splatting ou représentations neuronales de scènes Expérience en optimisation pour l’inférence temps réel (TensorRT, ONNX, quantification, distillation) Expérience en programmation GPU (CUDA, Triton ou équivalent) Publications dans des conférences majeures (NeurIPS, CVPR, ICML, ICLR, SIGGRAPH, ECCV) Expérience d’intégration de modèles de machine learning en production (graphisme, AR/VR, simulation) Contributions open source ou collaborations avec des laboratoires de recherche Responsabilités principales Développer et optimiser des systèmes d’IA générative de pointe pour le rendu photoréaliste en temps réel et la 3D Concevoir des pipelines de génération contrôlable, à haute fidélité et faible latence Collaborer avec les équipes graphiques pour intégrer les modèles dans des moteurs temps réel Prototyper, évaluer et industrialiser des algorithmes de génération de contenu 2D/3D Faire progresser les techniques de rendu neuronal et de génération de scènes Améliorer l’efficacité, la scalabilité et les performances de déploiement des modèles Assurer une veille scientifique et expérimenter rapidement de nouvelles approches Travailler en transversal avec les équipes produit pour aligner les solutions techniques avec les objectifs métier Ce que nous offrons L’opportunité de travailler à la pointe de l’IA générative, de la vision 3D et du rendu temps réel Un environnement dynamique, orienté recherche, avec un impact concret sur les produits Une culture valorisant l’excellence technique, l’autonomie et la créativité Une rémunération très attractive Si vous êtes passionné(e) par l’IA générative, le rendu photoréaliste en temps réel et les systèmes 3D, et souhaitez contribuer à la prochaine génération de pipelines graphiques basés sur l’IA, nous serions ravis d’échanger avec vous.

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