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Lead rendering programmer (f/h/nb)

Annecy
Ubisoft
Publiée le 7 décembre
Description de l'offre

Description du poste

Snowdrop est un moteur de jeu puissant qui permet aux créateurs de contenu d'Ubisoft de libérer leur créativité et qui offre aux développeurs des outils innovants leur permettant de créer et de développer les jeux de demain.

Notre studio d'Annecy, recherche un Lead Rendering Programmer pour son équipe Snowdrop. Vous jouerez un rôle clé au sein du domaine Rendering, en collaboration avec plusieurs studios. Ces équipes sont sous la direction d’une gouvernance composée du Directeur Technique, de l’Architecte Rendering et de parties prenantes issues des différents studios.

Sous la responsabilité du Directeur Technique Rendering basé à Annecy et en étroite collaboration avec l’équipe de gouvernance du domaine, votre rôle combinera expertise technique et leadership. Vous guiderez votre équipe dans la conception et la mise en œuvre de solutions de rendu de haute qualité pour le pipeline Snowdrop.

En tant que Lead Rendering programmer, vous saurez créer un environnement de travail positif, équilibrer les défis techniques de votre équipe et encourager l'innovation dans le domaine du rendu.

Missions

Production

1. Assigner stratégiquement les tâches aux membres de l’équipe en fonction de leurs compétences, des disponibilités et aspirations professionnelles
2. Organiser des entretiens individuels réguliers pour fournir des retours constructifs et un accompagnement adapté
3. Suivre et communiquer les avancées majeures lors des réunions et points d’étape
4. Garantir l’adhésion aux standards qualité (UX, documentation, tests) tout au long du processus de développement
5. Collaborer avec le Team Tech Lead pour surveiller les performances du système central, la dette technique et la qualité du code
6. Participer au développement (25% du temps) : programmation, revue de code, suivi du contrôle des sources
7. Gérer les opérations de l’équipe (50% du temps) : planification des sprints et des jalons, suivi dans Jira
8. Assurer une communication fluide et efficace avec les équipes du domaine

Management

9. Suivre l’évolution de carrière des membres de l’équipe et assurer le suivi de leurs objectifs de performance (rémunération, entretiens individuels, évolution de carrière)
10. Anticiper les besoins de staffing et gérer les recrutements (interne ou externe)
11. Favoriser un environnement de travail positif et constructif, en mettant l’accent sur le bien être de l’équipe et la collaboration

Planification & Développement

12. Garantir une organisation efficace et optimiser les méthodes de travail afin de guider votre équipe dans la livraison de solutions de rendering de haute qualité
13. Allier expertise technique et leadership pour bâtir et encadrer une équipe performante dans un environnement collaboratif

Qualifications

14. Passion pour les graphismes avancés et le développement logiciel (C++, DX12, Vulkan, HLSL)
15. Capacité à inspirer et guider une équipe, tout en encourageant l’innovation et l’autonomie
16. Créativité dans la résolution des défis techniques et dans la mise en place de solutions performantes
17. Sens de l’organisation, maîtrise des méthodologies agiles et ouverture au changement
18. Leadership avéré, posture exemplaire et capacité à être un modèle pour l’équipe
19. Excellentes compétences en communication et en relations interpersonnelles
20. Capacité à accompagner le développement professionnel des membres de l’équipe tout en promouvant l’initiative
21. Approche proactive dans la résolution de problèmes et volonté d’amélioration continue
22. Adaptabilité et résilience dans un environnement de développement dynamique
23. Vision stratégique et veille technologique pour anticiper les tendances et orienter l’avenir du rendu graphique

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