Pourquoi nous avons besoin de toi : Viens renforcer une petite équipe de conception sur un projet non annoncé avec une équipe Senior. Ce que tu feras : Création et intégration des animations gameplay - Produire et intégrer des animations gameplay (combat, locomotion, traversal) avec un haut niveau de réactivité et de lisibilité, - Adapter les animations aux contraintes du gameplay : réactivité, lisibilité, timing. Développement des systèmes d'animation orientés gameplay - Participer au prototypage et au polish des systèmes d'animation jusqu'à la version finale. - Contribuer au développement des animations Main Character & NPC (combat, comportements). Collaboration inter-équipes - Travailler en étroite collaboration avec : - Game Designerspour garantir lisibilité et intention du gameplay. - Programmeurs gameplaypour intégration technique, optimisation et débogage. Optimisation et qualité - Tester et itérer les animations pour garantir performance et cohérence. Ton futur environnement de travail : - Petite Équipe basée à Montpellier - Collaboration avec des seniors spécialisés. - Outils d'animation : Maya,
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