Old Skull Games recherche un·e Game Designer freelance expérimenté·e pour renforcer temporairement nos équipes sur plusieurs projets en cours.
Le rôle implique à la fois une participation active aux discussions de conception et la rédaction de documentation claire et structurée.
$Missions
Participer à des sessions de brainstorming pour faire émerger des idées créatives.
Développer des documents de conception de jeu (design doc, flowcharts, systèmes, features) avec une mise en page claire et lisible.
Appliquer des méthodologies de rational game design telles que les boucles OCR, game flow, sign & feedback et les player skills pour garantir des expériences de jeu optimales.
Collaborer avec les autres pôles (tech, art, production) pour assurer la cohérence du design.
Intégrer et configurer des mécaniques et des systèmes de jeu dans le moteur Unity.
Apporter un regard critique et senior sur les systèmes existants et leurs itérations.
Mener des études de cas approfondies sur des jeux similaires.
Accompagner les playtests avec le département QA et améliorer l'expérience en fonction des commentaires recueillis.
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