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Ingénieur/ingénieure interaction homme-machine (ihm) - ar/vr (h/f)

Nice
CDD
UNIVERSITE COTE D AZUR
Publiée le 11 septembre
Description de l'offre

Sous la responsabilité du directeur de l'IMREDD et de son équipe de direction, vous intervenez sur différents projets dans le cadre d'accords de recherche partenariale :

Vous réaliserez la conception et prototyperez des interfaces immersives (Unity, Unreal Engine, WebXR.)
Vous définirez les scénarios d'usage en lien avec les équipes projet (mobilité, énergie, risques, tourisme, etc.)
Vous analyserez l'expérience utilisateur (UX) et les interactions homme-machine via des tests qualitatifs et quantitatifs
Vous intègrerez des dispositifs périphériques : eye-tracking, hand tracking, retour haptique, dispositifs sonores spatialisés
Vous participerez à l'implémentation et au déploiement de solutions Edge/IoT et à leur interaction avec des environnements immersifs
Vous serez en collaboration avec des démonstrateurs (living labs, simulateurs urbains, espaces collaboratifs augmentés)
Vous assurerez la documentation technique, les protocoles d'usage et les retours utilisateurs
Vous participerez à la valorisation scientifique et technologique des résultats (rapports, publications, présentations)

Votre profil :

Vous avez une bonne connaissance des enjeux liés aux risques climatiques, à la santé environnementale, à la mobilité urbaine, à l'énergie ou au tourisme durable, et vous souhaitez mettre les technologies immersives au service de ces transitions territoriales. Vous êtes capable de concevoir des expériences interactives et des interfaces immersives pertinentes dans ces domaines.
Vous disposez d'une formation solide en interaction homme-machine, UX design ou réalité mixte, complétée par des compétences en informatique graphique et une bonne maîtrise des principes de modélisation, traitement de données et algorithmique, notamment pour le développement d'environnements AR/VR.
Vous êtes à l'aise avec les outils de développement immersif (Unity3D, Unreal Engine, WebXR, OpenXR.), et maîtrisez l'intégration de capteurs (eye tracking, motion tracking, hand tracking), la spatialisation audio, et les approches orientées utilisateur (UX tests, design participatif, A/B testing immersif.).
Vous savez structurer et exploiter des données issues de vos environnements (données d'usage, logs comportementaux, analyses spatio-temporelles), et les mobiliser pour optimiser l'interaction et l'engagement utilisateur dans des environnements immersifs complexes.
Vous possédez de bonnes compétences en Python, R, ainsi qu'en manipulation de bases de données (MySQL,SQLlite), et êtes capable d'automatiser des processus de collecte, traitement et visualisation de données immersives. Des connaissances en vision par ordinateur, IA embarquée ou Edge computing sont un plus pour les projets à forte composante technologique.
Vous avez connaissance de la réglementation en matière de données personnelles et biométriques appliquée aux dispositifs immersifs, ainsi que des enjeux éthiques liés à la captation de comportements et d'émotions en environnement AR/VR.
Vous savez travailler avec des équipes pluridisciplinaires (designers, développeurs, chercheurs, collectivités, industriels), animer des ateliers de co-conception, et accompagner des utilisateurs dans la prise en main d'expériences immersives à forte valeur ajoutée pédagogique, décisionnelle ou territoriale.
Vous êtes en mesure de documenter vos développements, de rédiger des rapports méthodologiques clairs et de produire des supports de valorisation (présentations, prototypes interactifs, publications scientifiques ou techniques).
Vous avez une bonne compréhension de l'anglais technique, et la communication en anglais (écrit et oral) est un atout pour les projets européens.
Rigoureux-se et créatif-ve, vous êtes motivé-e par l'exploration des usages émergents de l'AR/VR, avec un fort esprit d'équipe, une capacité à gérer les priorités, et une sensibilité aux enjeux sociétaux, territoriaux et environnementaux.

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