En collaboration étroite avec la production, la technique, les artistes et la data, la personne recrutée sera responsable de l'ensemble du game design du projet. Vos missions incluront : Concevoir les systèmes de jeu, leurs mécaniques et leur architecture globale Définir et ajuster le balancing des systèmes existants Concevoir et faire évoluer l'économie de jeu, des ressources à la progression Concevoir et équilibrer les systèmes liés aux loot boxes, à leur probabilité et à leur intégration dans la progression joueur Participer à la création et au suivi des features live ops Documenter de manière claire et opérationnelle (GDD, spécifications, flows) Collaborer avec data analytics pour améliorer la performance du jeu et orienter les décisions produit Travailler sur la FTUE, la progression, la rétention, le shop et les événements Communiquer la vision de game design et fédérer l'équipe autour des choix créatifs et systémiques Apporter une sensibilité UX Le rôle couvre à la fois le design et l'économie, avec une répartition adaptable selon les besoins du projet. Le poste demande une forte autonomie et une grande capacité à prendre des décisions raisonnées.
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